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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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セイクリッド3(Sacred3):マラキムの武器と鎧(外見) 画像が多いので、表示が重いかもしれません。ご容赦ください。 ネタバレでもあるので「自分で武器防具を確認したい」人は見ないようにしましょう。 武器はメインミッションを順番にクリアした場合、以下のステージで入手します。 また以下のステージで武器レベルが上昇します。 武器レベルは1から5まであり、 レベル5の武器にするには難易度4で最終ステージの【Ashgar/アシュガー】にてボスを倒す必要が有ります。 武器レベルが1−4までの間は、入手及び成長のステージ難易度は1−3どれでも構いません。 第一武器:初期装備。 第二武器:Vorios(ヴォリオス)クリア時に入手(あるいはボス2体目撃破時) 第三武器:Pelias harbor(ペリアスハーバー)クリア時に入手(あるいはボス3体目撃破時) 武器成長の目安(第一武器を持っていきなりAZABRAK RUINSをクリアしても一気に4になる訳ではない。ステージを順々に進んだ場合の話) 第一武器、Khorad basinクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第二武器、N'aqualiクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第三武器、Alkazaba Minesクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第一武器、Icecreek Sanctuaryクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第二武器、Braverockクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第三武器、Enigma Fortressクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第一武器、AZABRAK RUINSクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第二武器、Greyveilクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第三武器、Ashgarクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) レベル4以降、つまり最大レベルの5。 これは各武器を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 順々に入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 第一武器、Ashgarの一人目のボス【KARR TEL / カーテル】撃破時にレベル4から5に成長。 第二武器、Ashgarの二人目のボス【zep'tik / ゼプティク】撃破時にレベル4から5に成長。 第三武器、Ashgarの三人目のボス【Sundrax / サンドラックス】 撃破時にレベル4から5に成長。 もののついでにゼーンの変身後を倒すとアーマーも最大レベルの5に成長する。 Shaddar cageクリア時に鎧が1から2に。(初回クリア時に) Palambron Keepクリア時に鎧が2から3に。(初回クリア時に) ZHURAGクリア時に鎧が3から4に。(初回クリア時に) 鎧の最終レベル5ですが、これは難易度が4である必要があります。 これは鎧を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 5防具は見た目が大幅に変わり、全員人外なデザインになってしまうので、 人によってはショックを受けるかもしれません。 ページ先頭に戻る 初期装備 武器も鎧も初期装備。 Obfuscation(オブファスケイション) 第一武器。 敵のサイズにもよるが、敵を一撃で倒す事が有る。 Obfuscation(オブファスケイション)の第一段階と鎧レベル1。曲刀はまだ小振り。 Obfuscation(オブファスケイション)の第二段階と鎧レベル3。 Obfuscation(オブファスケイション)の第二段階。後方より。刃の部分がすこし大きくなる。 Obfuscation(オブファスケイション)の第三段階と鎧レベル3。 Obfuscation(オブファスケイション)の第三段階。後方より。刃の部分がさらに大きくなる。 Obfuscation(オブファスケイション)の第四段階と鎧レベル4。刃に走る青白い光。闇の住人として申し分ない装束に変化。 Obfuscation(オブファスケイション)の第五段階と鎧レベル5。刃はさらに大きく死神の鎌のようになる。装束はさらなる闇の深淵へと突き進む。(アーマーエンチャントなので装備解除でいつもの兄さんに戻ると解釈しておこう。) Primal Abyss(プライマル・アビス) 第二武器。 時々、敵を4秒間スタンさせる。小型の敵はさらにスタンさせやすくなる。 Primal Abyss(プライマル・アビス)の第一段階と鎧レベル2。この段階では二振りの槌はまだ小さい。 Primal Abyss(プライマル・アビス)の第二段階と鎧レベル3。先端が鋭く変化し、二振りの刃となる。 Primal Abyss(プライマル・アビス)の第三段階と鎧レベル3。前方より。刃に棘がつく。 Primal Abyss(プライマル・アビス)の第三段階。後方より。 Primal Abyss(プライマル・アビス)の第四段階と鎧レベル4。鋭さを増した刃で敵を引き裂く。 Primal Abyss(プライマル・アビス)の第四段階。後方より。 第三段階と比べると、刃の部分が大きくなっているのが判る。 振る時と払う時、両方ともに威力が増すデザイン。 Primal Abyss(プライマル・アビス)の第五段階と鎧レベル5。初期段階から大きくなった刃は紫の妖気を纏う。ちなみにウェポンスピリットの種類によって、妖気の色が変わる。いろいろ試してみよう。 Bloodmoon(ブラッドムーン) 第三武器。 クリティカルヒットの確率が2倍になる。 Bloodmoon(ブラッドムーン)の第一段階。曲刀はまだ控えめな大きさだが、侮ってはいけない。 Bloodmoon(ブラッドムーン)の第二段階。曲刀の鋭さが増す。敵をさらに引き裂く。 Bloodmoon(ブラッドムーン)の第三段階と鎧レベル3。より闇に同化する。 Bloodmoon(ブラッドムーン)の第三段階。刃の形状がより丸くなる。 Bloodmoon(ブラッドムーン)の第四段階。刃の片方が成長し完全な二叉になる。これにより前方後方どちらから斬りつけても敵はダメージをうけるだろう。 また、柄頭(柄、つまり手に握る部分の先端、鍔や刀身の反対側の部分)のデザインが代わり、 逆手に持って柄頭で殴るのに効果的なデザインに変更されている。 Bloodmoon(ブラッドムーン)の第五段階と鎧レベル5。大きく成長した刃の前に敵はなすすべもなく破滅を迎えるだろう。 ページ先頭に戻る
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そざいは敵が落とすアイテムがすべてだとおもってください 一部財布とか素材じゃないものも落としますが スライムの~とかドラキーの~とかは素材です そのそざいをもって鍛冶屋にいって@そざい1とか2とか3とかしてください そざい1にそざいをすでに渡してからもう一度新しいそざいを渡すと 新しいそざいで上書きされてしまい 以前に渡した素材はきえてしまうので注意してください 逆に間違えてそざいを渡してしまってもそのあと渡せばいいので安心してください そざいを渡した場合 上にそざい1:○とでると思うのでそれをみてください そざいをわたしたあとなまえもつけたら あとは@つくるをして 武器を預けてきてから@そうびで装備できます オリジナル武器は@はずすでしかはずせません @はずすは普通の武器を持っている場合はつかえません オリジナル武器防具はほかの人におくることができます もしバグで武器防具がきえたらいってください
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メニュー トップページ イベント一覧 よくある質問 ■生産品 布防具 革防具 金属防具 盾 ■武器 金属武器 非金属武器 ■装飾品 非金属品 金属品 ■課金アイテム 武器 防具 装飾品 ■シップ装備 単シップ装備 複合シップ装備 ここを編集
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合成 武器剣 槍 斧 刀 銃 杖 精霊武器 防具レザーアーマー系 冒険者の鎧系 魔道のマント系 精霊防具 剣 名前 価格 素材(数) ファルカタ 150 ブロードソード 赤い結晶 ディフェンダー 300 ファルカタ 焔のりんぷん デュエルソード 450 ディフェンダー 皇帝蜂の翅 真っ赤に染まる針(4) 蠍の針 ブレイズブレイド 700 デュエルソード さび付いた爪 遠き昔の槍 水を穿つ牙 タルワール 1000 ブレイズブレイド 硬化した鳥の爪 くすんだ銀の欠片(4) ぴかぴかのヤイバ 罠師の糸 バスタードソード 1400 タルワール ぴかぴかヤイバ ガーナシュッド石(5) ぼろぼろの布(4) 鋼鉄の筋肉(4) レイテルパラッシュ 2000 バスタードソード 鋭い鉤爪 砕けた牙(4) 瘴気を吸った骨(4) 銀氷石(3) 槍 名前 価格 素材(数) ジャベリン 150 ブロードスピア 鋭い針 守護の槍 300 ジャベリン ハリネズミの毛(4) 血の滴る牙 グリーンフラッグ 450 守護の槍 ベルベノ草(4) シルード鉱石 妖精の残り香(4) ブルースティング 700 グリーンフラッグ 遠き昔の槍 青き襟巻き 霊圧の霧(4) フレームランス 1000 ブルースティング さび付いた爪 ガーナシュッド石(4) 黒輝石 ベルベノ草(5) アームドスピア 1400 フレームランス 黒輝石(3) マンティスの大鎌 砕けた骨の鎧 ぴかぴかヤイバ ウィングランス 2000 アームドスピア レイヴンの羽根(4) 悪魔の角(4) サハギンの背びれ 鉛色の羽毛(4) 斧 名前 価格 素材(数) カリンガ 150 ブロードアクス 曲がった爪(4) ウォーアクス 300 カリンガ 蜘蛛の殻(4) 鉄鉱石(4) クローネホーン 450 ウォーアクス サキュバスの角 オークの斧 赤色の甲殻(4) ビペンニス 700 クローネホーン 遠き昔の戦斧 くすんだ銀の欠片(4) 岩の翼膜(4) アルタロン 1000 ビペンニス 深緑の甲殻 番人の鎧 赤色の甲殻(4) 砕けた骨の鎧 ポールアックス 1400 アルタロン サブマリンロック(5) ベルベノ草(5) 霊樹の枝 岩石の鱗(4) バルディッシュ 2000 ポールアックス 霊樹の枝 鋼鉄の筋肉(4) 隕鉄の石片(4) 騎兵の鎧の破片 刀 名前 価格 素材(数) 太刀 200 ブロードソード 霊布 下弦の刀 350 太刀 血の滴る牙 幽霊の外套 蒼刃 500 下弦の刀 艶やかな髪(4) 皇帝蜂の翅 シルード鉱石 斬魔刀 750 蒼刃 くすんだ銀の欠片(4) 悪魔の邪気眼 深緑の毛皮 凛天 1050 斬魔刀 ぴかぴかのヤイバ 深緑の毒爪 真紅の羽毛(4) 氷点下の霊花 落葉 凛天 秘境の樹液 深緑の毒爪 暗夜の花弁(3) 蒼の鱗(4) 蒼鱗刀 落葉 蒼の鱗(4) サハギンの背びれ 銀氷石(3) ホワイトリーフ(3) 銃 名前 価格 素材(数) ハンドバルカリン 200 ブロードスピア 青く光る核 セカンドリボルバー 350 ハンドバルカリン ハリネズミの尻尾 青白い炎(4) ガンスリング 500 セカンドリボルバー 真っ赤な魂 皇帝蜂の甲殻(4) 危険な球根 スナイプアクセル 750 ガンスリング 魔力が秘めた手袋 サキュバスの角 とかげのしっぽ(4) アイアンシューター 1050 スナイプアクセル コウモリの毒袋 ゴブリンの宝珠 サブマリンロック(3) 鉄鉱石(5) アサルトガンズ アイアンシューター ブレイズロック 沈音の花 赤色の甲羅 ゴブリンの宝珠 迅雷銃 アサルトガンズ 悪魔の翼膜 妖精の羽(4) 岩石の装甲 烈火の石(2) 杖 名前 価格 素材(数) ウッドロッド 200 ブロードアクス 混乱鳥の嘴 マジックステッキ 350 ウッドロッド 火炎袋 ありあどねの糸 アームドの杖 500 マジックステッキ 草の冠 レイツァのクローバー 妖精の残り香(4) ミラージュセイル 750 アームドの杖 ぶよぶよの皮(4) 星屑の砂 サブマリンロック マナロッド 1050 ミラージュセイル 邪炎の尻尾 秘境の樹液 危険な球根 枯れた焔の花 白銀の杖 マナロッド 銀氷石(2) ホワイトリーフ(2) リッツの花(5) 霊樹の枝 スピリッツワンド 白銀の杖 九夜の霊花(2) 花の冠 呪髑髏 瘴毒の腕輪 精霊武器 名前 価格 素材(数) カラドボルグ 3500 スピリットマテル カラドボルグの書Ⅰ 星屑の砂(3) 青く光る核(3) リッツの花(10) ぴかぴかのヤイバ(3) ぶよぶよの皮(10) ガーンディーヴァ 4000 スピリットマテル ガーンディーヴァの書Ⅰ サブマリンロック(8) 救急インプの翼(3) 水を穿つ牙(3) 罠師の糸(3) 青き襟巻き(3) 神剣 黎明 10000 スピリットマテル 神剣黎明の書Ⅰ 焔に揺らめく扇子 砕けた骨の鎧(3) ひび割れた仮面 くすんだ銀の欠片(10) 黒輝石(5) プリズムブレイカ 5000 スピリットマテル プリズムブレイカの書Ⅰ ガーナシュッド石(10) レイツァのクローバー(10) 氷点下の霊花(3) 水晶の髪の毛 サブマリンロック(7) イグニートスフィア 5500 スピリットマテル イグニートスフィアの書Ⅰ 枯れた焔の花(5) 赤い結晶(10) 色鮮やかな羽根(10) 真っ赤な魂(3) 地を穿つ棘 ミストルティンの槍 7000 スピリットマテル ミストルティンの槍の書Ⅰ アサシンタガー(3) 遠き昔の槍(3) 秘境の樹液(3) パニカルグラス(3) 魔力を失った蔦 アルカドゥーム スピリットマテル アルカドゥームの書Ⅰ 烈火の石(5) 漆黒の勾玉(3) 悪魔の角(10) 闇の欠片(10) ゴブリンの宝珠(3) シャルティニア スピリットマテル シャルティニアの書Ⅰ ホワイトリーフ(8) 九夜の霊花(5) 紫の欠片(2) 花の冠(3) ブレイズロック(3) アームドグール スピリットマテル アームドグールの書Ⅰ 黒曜石(12) 汚れた包帯(10) 呪髑髏 狂気の魔石 ドロドロの溶解液(3) ムラマサブレード! スピリットマテル ムラマサブレード!の書Ⅰ 吸血鬼のマント 鋭い鉤爪 鉛色の羽毛 粉砕の牙 堅牢なる骨殻 ヴォイドファントム スピリットマテル ヴォイドファントムの書Ⅰ ホワイトリーフ(8) 翼人の大翼(3) 悪魔の角(3) 氷結のマント マンティスの大鎌(3) 炎槍ディムクラン スピリットマテル 炎槍ディムクランの書Ⅰ 枯れた焔の花(12) 烈火の石(5) ブレイズロック(3) 呪髑髏(3) 王者の角 聖杖セラフィム スピリットマテル 聖杖セラフィムの書Ⅰ ハウンドドラグーン スピリットマテル ハウンドドラグーンの書Ⅰ ▲上へ戻る レザーアーマー系 名前 価格 素材(数) レザーアーマー 150 旅人の服 ハリネズミの毛(4) レザーアーマー改 300 レザーアーマー コウモリの翼膜(4) 蜘蛛の殻(4) プレートアーマー 450 レザーアーマー改 赤色の甲殻(4) 皇帝蜂の甲殻(4) 腐敗した皮膚(4) スタテッドレザー 600 プレートアーマー ガーナシュッド石(4) ベルベノ草(4) 番人の鎧 エイルプレート 750 スタテッドレザー くすんだ銀の欠片(4) 遠き昔の戦斧 砕けた骨の鎧 リターナーメイル 1000 エイルプレート 罠師の糸 怪魚の甲殻 鉄鉱石(10) ベルベノ草(10) 冒険者の鎧系 名前 価格 素材(数) 冒険者の鎧 150 旅人の服 色鮮やかな羽根(4) ライトアーマー 300 冒険者の鎧 コウモリの翼膜(4) ありあどねの糸 スケイルメイル 450 ライトアーマー 艶やかな髪(4) ベルベノ草(3) 草木の石(2) 冒険者の鎧・改 600 スケイルメイル 紫色の翼膜(4) 岩の翼膜(4) リッツの花 風切りの鎧 750 冒険者の鎧・改 秘境の樹液 黒衣の切れ端 岩の翼膜(4) パープルウィンド 1000 風切りの鎧 パニカルグラス 邪炎の尻尾 魔道書の切れ端 ぼろぼろの布(4) 魔道のマント系 名前 価格 素材(数) 魔道のマント 150 旅人の服 赤色の鱗(4) フェードマント 300 魔道のマント 幽霊の外套 血の滴る牙 絹のローブ 450 フェードマント 闇にまぎれる布(4) レイツァのクローバー 深緑の甲殻 ブラックローゼ 600 絹のローブ レイツァのクローバー(4) 霊圧の霧(4) 氷点下の霊花 退魔のコート 750 ブラックローゼ 霊圧の霧(4) 消えない焔(4) とんがりぼうし ルーンチュニック 1000 退魔のコート 魔を呼ぶロウソク 魔道書の切れ端 魔草エーギル(4) フレアストン(4) 精霊防具 名前 価格 素材(数) 夕天のローブ 3000 スピリットマテル 夕天のローブの書Ⅰ 真っ赤な魂(3) 草の冠(3) 火炎袋(3) 血に染まる首飾り ゴブリンの宝珠(3) ホーリィクルスト 5000 スピリットマテル ホーリィクルストの書Ⅰ ガーナシュッド石(10) 黒輝石(4) 砕けた骨の鎧(3) 怪魚の甲殻(3) 消えない焔(10) 死神の黒装束 4500 スピリットマテル 死神の黒装束の書Ⅰ 闇の羽衣 黒衣の切れ端(2) 暗黒に染まる骨 邪炎の尻尾(3) パニカルグラス(3) エルヴンブーツ 3000 スピリットマテル エルヴンブーツの書Ⅰ 疾風の爪(3) マンティスの大鎌(3) ふしぎなぶーつ(3) 秘境の樹液(3) リッツの花(10) 魔法学校の制服 スピリットマテル 魔法学校の制服の書Ⅰ ヴァンディアメイル スピリットマテル ヴァンディアメイルの書Ⅰ 呪印の兵装 スピリットマテル 呪印の兵装の書Ⅰ ブラッディクロス スピリットマテル ブラッディクロスの書Ⅰ 天使の羽衣 スピリットマテル 天使の羽衣の書Ⅰ ▲上へ戻る
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武器&防具 武具概要 武具の性能 バサラ屋で購入する武具 合戦や天下統一で入手する武具 衣装 武具概要 戦利品や財宝から入手できる武具にはロック開放用(LV1)と強化用(LV2~100)の2種類がある。 武具は初期状態では第1武器以外はロックされている。この状態でLV2~100のものを入手すると破棄されてしまうのでまずはロックを開放する必要がある。 LV1武具は合戦の戦利品や天下統一の財宝、大武闘会の報酬、バサラ屋から購入することで入手(=アンロック)できる。 非売品のものは確定・高確率で入手できる条件が決まっている。 該当難易度(普通:第2武器、難しい:第4/6武器、第2防具)以上の豪華武具ならステージ問わず低確率で入手できるが、入手しやすいステージは ストーリーモードの第2章 天下統一モードの第1次遠征 自由合戦モードの★2つのステージ 詳しくは各武具の項を参照 第2~8武器、第1~3防具のロックはそれぞれ独立しており、他の武具入手状況の影響を受けない。 第2武器がないと第3武器が開放されない、第4武器取ったから第5武器が開放される、という事はない。 プレイ開始直後に大武闘会クリアでいきなり第8武器を入手することも可能になっている。 武具の性能 武器 攻撃力 特徴 第1武器 54 ~ 450 基本武器 第2武器 152 ~ 350 バサラゲージがたまりやすい 第3武器 252 ~ 450 属性つき(武蔵は無属性の代わりにクリティカルヒット率+10%) 第4武器 352 ~ 550 クリティカルヒット率+10% 第5武器 503 ~ 800 バサラゲージがたまりやすい 第6武器 603 ~ 900 属性つき(武蔵は無属性の代わりにクリティカルヒット率+10%) 第7武器 703 ~ 1000 クリティカルヒット率+20%(元就/いつきは属性つき) 第8武器 1003 ~ 1300 コンボ入力受付時間少し延長クリティカルヒット率+3%(政宗/幸村/かすが/元就/長政/風魔/顕如は属性つき) 防具 防御力 特徴 第1防具 102 ~ 300 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる 第2防具 202 ~ 400 バサラゲージがたまりやすい(+15%) 第3防具 353 ~ 650 敵の攻撃でひるみにくくなる 前田慶次の第7武器はステージ開始時のおみくじでクリティカルヒット率(大吉80%、吉30%、凶0%)が決まる それぞれの確率は均等に1/3ずつっぽいとのこと 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の28 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1248020074/ 42 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:投稿日:2009/07/22 23 17 11ID mn1WgUu3 [1/1回] 少し前に話題にでていた慶次の第7武器の出目について検証してみた。 よろしければ参考までに。 検証場所:2無印 大武闘会 使用キャラ:前田慶次 Lv Max 第1衣装 固有技:恋の嵐 恋つづり 武器:天運転如(Lv50) 防具:鬼神面夜叉(Lv11) アイテム:覚醒の焼印 猛将の怒り 勝利の女神像 清正の虎皮 カラクリ壊しの銅 戦績:1679斬 84213両 1136820石 おみくじの結果(A 大吉 B 吉 C 凶 20戦ごとに改行) AAABABACBB CACBCABCBC CCACBBAAAC CBABBCBBCB BCBCACBAAB BBCBAACBCB ACBCBAAABC CBACACBACB ABCBCCBCAB ACBACAAAAC 大吉32回 吉35回 凶33回 結論:大吉/吉/凶の確率は1/3の完全ランダムと考えるのが妥当そうである 呼運のお守りで変わるかどうかは未検証。誰か気が向いたらやってみてくれ。 バサラ屋で購入する武具 第5武器、第7武器は条件を満たすと全キャラ分販売開始される 武器 価格 販売条件 第3武器 8,000両 初期販売 第5武器 28,000両 難易度/キャラ不問でストーリー/天下統一モードを一度クリア 第7武器 70,000両 難易度「難しい」以上(キャラ不問)のストーリー/天下統一モードを一度クリア 防具 価格 販売条件 第1防具 10,000両 初期販売 合戦や天下統一で入手する武具 武器 入手方法 第2武器 難易度「普通」の特定ステージの豪華武具から確定入手難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第4武器 難易度「普通」天下統一の財宝(豪華武具)から確定入手難易度「難しい」天下統一の財宝(武具)、難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第6武器 難易度「究極」天下統一の財宝(豪華武具)から確定入手難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第8武器 大武闘会/極大武闘会100戦目勝利で確定入手 防具 入手方法 第2防具 難易度「難しい」天下統一の財宝(豪華武具)から確定入手難易度「究極」天下統一の財宝(武具)、難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第3防具 大武闘会/極大武闘会50戦目勝利で確定入手 ※特定ステージとはストーリーモードの第2章、天下統一モードの第1次遠征、自由合戦モードの★2つのステージのいずれか 衣装 第壱衣装は最初から開放済み 第弐衣装はそのキャラで天下統一すると入手 第壱衣装(染)はストーリーモードクリアで入手 モード 入手するキャラ ストーリー 片倉小十郎 片倉小十郎本願寺顕如上杉謙信前田利家まつ お市 お市織田信長明智光秀濃姫森蘭丸 浅井長政 浅井長政今川義元毛利元就ザビー島津義弘 外伝ストーリー 伊達政宗 伊達政宗いつき宮本武蔵 真田幸村 真田幸村武田信玄猿飛佐助 前田慶次 前田慶次豊臣秀吉竹中半兵衛 長會我部元親 長會我部元親徳川家康本多忠勝 風魔小太郎 風魔小太郎北条氏政かすが
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武器 剣 銃 魔晶武器 防具 頭 胴/胴2 腕 足 アクセサリ その他 弾丸 相性逆引き 名前 コメント すべてのコメントを見る
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○武器一覧 ブロンズソード 3000G 耐久150 攻+ 5 ロングスピア 6000G 耐久100 攻+10 モーニングスター 12000G 耐久200 攻+15 マジンの斧 20000G 耐久100 攻+20 ナイトオブシャドウ 34000G 耐久300 攻+25 ムラマサ 50000G 耐久 75 攻+35 クリスソード 75000G 耐久200 攻+35 プラタナスの剣 プチロト 耐久100 攻1~100 ・武器は1/1500の確立で耐久が0になる前に壊れることがあります。 ・必殺技を使用した場合耐久は減りません。 ○防具一覧 皮の鎧 1500G 耐久200 防+ 2 鎖かたびら 4000G 耐久150 防+ 5 鉄の鎧 8000G 耐久250 防+10 身交わしの服 14000G 耐久150 防+0~30 鋼の鎧 20000G 耐久300 防+15 ミスリルアーマー 34000G 耐久150 防+20 ドラゴンアーマーー 50000G 耐久250 防+25 水の羽衣 プチロト 耐久150 防+0~60 ○道具一覧 薬草 4000G 回数 1 HP50 癒し水 14000G 回数 1 HP100 和み液 7500G 回数 1 MP40 精霊水 23500G 回数 1 MP80 皇帝液 41000G 回数 1 HP80MP60
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R武器・防具は購入>ダブルクリックで束縛or通常or祝福に変化。 束縛アイテムも束縛解除スクロールで通常or祝福に変化。 武器 祝福武器はレア魂石で2つOP付与ができる。 防具 Rグレード防具にはパーツごとにSAが付与できる。 OP レア魂石は破片10個と交換できる。 R99破片はオルビスのみのドロップ。
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種別:食品 種別:薬品 種別:調味料 種別:動物 種別:植物 種別:鉱石 種別:道具 種別:武器・防具 種別:武具強化材・防具強化材・道具強化材 種別:マナ 種別:財宝 イベントアイテム 素材全一覧 種別:武具・防具 ※非売品の価格は、買取屋の下取額から割り出した金額をカッコ内に付記。 ※島&行商、大樹都市での販売物の曜日変動は、まだ未確定です。 武具 素材名 種別(ランク)/素材値/加工値/魔力値/属性/詳細 入手場所 速度 その他 〈安い短剣〉 武具(1)/8/4/0/無/武具:短剣系。 学術都市:武具屋 50G +1 〈短剣〉 武具(2)/18/1/0/無/武具:短剣系。 学術都市:武具屋 200G(※火水販売) +1 〈魔法の短剣〉 武具(3)/16/1/1/無/武具:短剣系。 島:ララ屋本店/宿場町雑貨屋:ララ屋支店 1200G +1 〈鋭い短剣〉 武具(4)/28/2/0/風/武具:短剣系。 非売品:抽選所の景品(1500G) +1 〈安い小剣〉 武具(1)/15/4/0/無/武具:直剣系。 学術都市:武具屋 100G 0 〈小剣〉 武具(2)/25/2/0/無/武具:直剣系。 港湾都市:武具屋北 400G 0 〈長剣〉 武具(3)/25/2/0/無/武具:直剣系。 港湾都市:武具屋北 500G 0 〈名剣〉 武具(4)/27/3/1/無/武具:直剣系。 岩窟都市:武具屋 1500G 0 〈大剣〉 武具(3)/32/4/0/無/武具:大剣系。 学術都市:武具屋 1200G(※火水販売) -3 全力攻撃に重武器効果 〈安い曲剣〉 武具(2)/18/3/0/無/武具:曲剣系。 港湾都市:武具屋北 150G 0 防御力上昇 〈曲剣〉 武具(4)/24/3/0/無/武具:曲剣系。 岩窟都市:武具屋 1500G (※月水土日販売) 0 防御力上昇 〈安い槍〉 武具(3)/12/5/0/無/武具:槍系。 港湾都市:武具屋南 80G 0 〈小槍〉 武具(4)/16/3/0/無/武具:槍系。 港湾都市:武具屋南 220G 0 〈長槍〉 武具(5)/30/3/0/無/武具:槍系。 大樹都市:武具屋 1500G(※月~金販売) 0 〈安い斧〉 武具(1)/20/5/0/無/武具:斧系。 学術都市:武具屋 50G -4 全力攻撃に重武器効果 〈手斧〉 武具(2)/30/4/0/無/武具:斧系。 港湾都市:武具屋南 600G -4 全力攻撃に重武器効果 〈樵の斧〉 武具(3)/40/6/0/無/武具:斧系。 大樹都市:武具屋 1600G(※月~金販売) -4 全力攻撃に重武器効果 〈戦斧〉 武具(4)/50/8/0/無/武具:斧系。 非売品:抽選所の景品(4200G) -4 全力攻撃に重武器効果 〈棍棒〉 武具(2)/26/6/0/無/武具:棍棒系。 学術都市:武具屋 200G(※月土日販売) -4 全力攻撃に重武器効果 〈金棒〉 武具(4)/36/5/0/無/武具:棍棒系。 岩窟都市:武具屋 1800G(※月水土日販売) -4 全力攻撃に重武器効果 〈短弓〉 武具(1)/4/2/0/無/武具:弓系。 学術都市:武具屋 50G 0 矢との調合で弓矢になり速度+3 〈長弓〉 武具(2)/8/2/0/無/武具:弓系。 港湾都市:武具屋南 100G 0 矢との調合で弓矢になり速度+3 〈黒石の矢〉 武具(1)/10/8/0/無/武具:矢系。弓系の武具との《調合》用。 学術都市:武具屋 100G 0 弓との調合時に加工値8減少 〈鉄の矢〉 武具(2)/20/9/0/無/武具:矢系。弓系の武具との《調合》用。 港湾都市:武具屋北 1000G 0 弓との調合時に加工値8減少 〈魔法の矢〉 武具(3)/15/8/3/無/武具:矢系。弓系の武具との《調合》用。 岩窟都市:武器屋 1500G (※木金販売) 0 弓との調合時に加工値8減少 〈神秘の矢〉 武具(6)/30/10/0/無/武具:矢系。弓系の武具との《調合》用。 非売品:抽選所の景品(10000G) 0 弓との調合時に加工値8減少 〈短杖〉 武具(1)/5/3/1/無/武具:短杖系。 学術都市:魔法屋 150G 0 魔法攻撃力上昇 〈魔術師の短杖〉 武具(4)/8/3/4/無/武具:短杖系。 大樹都市:武具屋 1200G(※月~金販売) 0 魔法攻撃力上昇 〈安い杖〉 武具(1)/0/5/2/無/武具:杖系 学術都市:魔法屋 120G 0 魔法攻撃力上昇 〈魔導師の杖〉 武具(2)/4/2/3/無/武具:杖系。 宿場町雑貨屋:ララ屋支店 800G 0 魔法攻撃力上昇 〈白紙の書〉 武具(2)/23/2/0/無/武具:グリモア系。 宿場町雑貨屋:ララ屋支店 400G(※木~土販売) 0 全力攻撃が心力基準 〈魔術の書〉 武具(3)/23/2/0/無/武具:グリモア系。 宿場町雑貨屋:ララ屋支店 400G(※木~土販売) 0 全力攻撃が心力基準 〈秘術の書〉 武具(4)/30/3/0/無/武具:グリモア系。 島:ララ屋本店 (※木~土販売)1600G 0 全力攻撃が心力基準 〈安い爆薬〉 武具(2)/10/2/0/無/武具:爆薬系。 宿場町雑貨屋:ララ屋支店 80G(※火水販売) 0 全力攻撃が技力基準 〈強力な爆薬〉 武具(3)/23/2/0/無/武具:爆薬系。 宿場町雑貨屋:ララ屋支店 400G(※日月販売) 0 全力攻撃が技力基準 〈危険な爆薬〉 武具(4)/30/3/0/無/武具:爆薬系。 島:ララ屋本店(日~水販売)1600G 0 全力攻撃が技力基準 防具 素材名 種別(ランク)/素材値/加工値/魔力値/属性/詳細 入手場所 速度 その他 〈木製の丸盾〉 防具(1)/8/4/0/無/防具:盾系。 学術都市:武具屋 150G 0 〈革製の丸盾〉 防具(2)/16/2/0/無/防具:盾系。 港湾都市:武具屋南 750G 0 〈鉄製の菱盾〉 防具(2)/18/2/0/無/防具:盾系。 岩窟都市:武具屋 800G 0 〈鋼製の菱盾〉 防具(3)/28/3/0/無/防具:盾系。 非売品:抽選所の景品(3200G) 0 〈旅人のマント〉 防具(1)/8/4/0/無/防具:マント系。 学術都市:武具屋 100G -1 〈魔法のマント〉 防具(2)/14/3/1/無/防具:マント系。 港湾都市:武具屋南 350G -1 〈風除けのマント〉 防具(3)/25/3/0/風/防具:マント系。 非売品:抽選所の景品 蝙蝠の証・R5昇格報酬 (2200G) -1 〈革製の胸当て〉 防具(1)/15/4/0/無/防具:部分鎧系。 学術都市:武具屋 300G 0 〈鉄製の胸当て〉 防具(2)/22/4/0/無/防具:部分鎧系。 港湾都市:武具屋北 1000G 0 〈魔法の胸当て〉 防具(3)/25/4/2/無/防具:部分鎧系。 岩窟都市:武具屋 1800G 0 〈傭兵の胸当て〉 防具(4)/30/3/0/無/防具:部分鎧系。 岩窟都市:武具屋 2800G(※木金販売) 0 〈革鎧〉 防具(3)/24/3/0/無/防具:全身鎧系。 学術都市:武具屋 1500G(※月土日販売) -3 〈鎖鎧〉 防具(4)/32/3/0/無/防具:全身鎧系。 非売品:抽選所の景品 リビングアーマー(湿原5 アクシデント遭遇)(2200G) -3 〈紺の魔法衣〉 防具(2)/18/3/3/無/防具:魔法衣系 学術都市:魔法屋 2800G 堕落都市:雑貨屋 2520G -2 魔法防御に魔法力回復効果 〈小さな護符〉 防具(2)/0/4/3/無/防具:護符系 学術都市:魔法屋 250G +2 魔法防御に魔法力回復効果 〈水の護符〉 防具(3)/8/3/3/水/防具:護符系。 港湾都市:武具屋北 2000G +2 魔法防御に魔法力回復効果 〈地の護符〉 防具(4)/12/3/3/地/防具:護符系。 大樹都市:武具屋 2800G(※月~金販売) +2 魔法防御に魔法力回復効果 〈星の護符〉 防具(5)/15/4/5/地/防具:護符系。 非売品:抽選所の景品(9000G) +2 魔法防御に魔法力回復効果 〈羽付き帽子〉 防具(1)/8/4/0/無/防具:帽子系。 大樹都市:武具屋 200G(※月~金販売) 0 魔法防御に魔法力回復効果 〈魔術師の帽子〉 防具(2)/14/3/1/無/防具:帽子系。 大樹都市:武具屋 500G(※月~金販売) 0 魔法防御に魔法力回復効果 期間イベント:『東方から来た男たち』限定商品 〈小太刀〉 武具(2)/18/1/0/無/武具:短剣系。 行商人:シンシュン 350G +1 〈焔霞刀〉 武具(4)/27/3/1/無/武具:直剣系。 行商人:シンシュン 1800G 0 〈野太刀〉 武具(3)/32/4/0/無/武具:大剣系。 行商人:シンシュン 1500G -3 全力攻撃に重武器効果 〈破魔矢〉 武具(3)/15/8/3/無/武具:矢系。 行商人:シンシュン 1800G 0 弓との調合時に加工値減少 〈薙刀〉 武具(5)/30/3/0/無/武具:槍系。 行商人:シンシュン 1800G ※未確認 ※未確認 〈梓弓〉 武具(2)/8/2/0/無/武具:弓系。 行商人:シンシュン 500G ※未確認 ※未確認 〈焔霞の胴丸〉 防具(4)/30/3/0/無/防具:部分鎧系。 行商人:シンシュン 3000G ※未確認 ※未確認 〈武者鎧〉 防具(3)/24/3/0/無/防具:全身鎧系。 行商人:シンシュン 1800G -3 〈克土方陣符〉 防具(4)/12/3/3/地/防具:護符系。 行商人:シンシュン 3200G +2 魔法防御に魔法力回復効果 過去のイベント報酬(現在入手方法なし) 〈禍除けの指環〉 防具(3)/20/8/2/無/防具:【銀嶺狼】印の禍除けの指環。 0 特定種族(器物その他)との戦闘を無傷で回避 〈獣除けの指環〉 防具(3)/20/8/2/無/防具:【茸嶺狼】印の獣除けの指環。 0 特定種族(獣系)との戦闘を無傷で回避 〈魔除けの指環〉 防具(3)/20/8/2/無/防具:【骨っ狼】印の魔除けの指環。 0 特定種族(妖魔、死霊)との戦闘を無傷で回避